开辟VR娱乐游戏产业跨越式发展新局面
昨日下午,在2020世界VR产业大会云峰会的娱乐游戏分论坛上,来自国内外的企业家代表、专家围绕“VR赋能娱乐游戏创新”主题进行了圆桌对话,共同展望全球VR娱乐游戏产业的未来发展之路。
“伴随着5G通信、高清显示、高性能视觉计算技术的突飞猛进,VR技术使传统娱乐与游戏产品的体验度得到了跨越式的提升,VR娱乐与游戏已经成为全球娱乐与游戏产业的重要新增长点。”中国信息产业商会会长聂玉春在致辞中表示,开辟VR娱乐游戏产业创新突破和跨越式发展的新局面,应该成为当前全球VR娱乐游戏产业的核心议题。
当天的论坛演讲环节按照“顶层构建”“产业实践”“全球纵览”三个阶段进行。作为“顶层构建”的代表之一,中国联通中讯邮电咨询设计院创新业务部副总经理马怀波坦言,电子竞技发展之初就和通信紧密相关,5G技术在VR产业的应用功不可没,必将成为未来几年娱乐游戏增长的动力。“5G最大的价值在于行业,通过5G与云计算、人工智能相结合,催生出很多行业应用,特别是对于电子竞技来说,5G可以为其提供很多赋能。”马怀波表示。
论坛上,中国信息产业商会电子竞技分会还发布了《世界VR娱乐游戏产业创新年度报告》。数据显示,2019年全球VR /AR游戏总营业收入达到63亿美元,比上年增长26%;中国VR游戏产业收入和用户量继续保持增长,分别同比增长49.3%和22%,呈现了强劲的增长势头和发展潜力。
电竞规模逐步扩大,电子竞技也成为最受年轻人欢迎的娱乐方式之一,如何给中国的消费者带来最顶尖的VR游戏体验呢?网易影核互娱公司总经理曹安洁以《优质游戏体验是推动VR生态发展的密匙》为题,向与会人员一起分享。“我们将结合国内外品牌游戏的开发者,加深对VR市场的了解、内容的了解,并同步提供本地化的支持、营销的支持,加速破圈、加速尝试,为中国消费者带来最顶尖的游戏体验。”曹安洁说。
曹安洁的观点与韩国游戏流通协会会长全玉伊不谋而合。“30年来,游戏产业的数量也有了爆发式的增长,发展速度已经远远超过了我们的想象。所以我建议将VR和现实世界结合起来,提高消费者的参与度和体验感,开发出让更多群众更加容易接近的产品才是我们的当务之急。”虽然没有来到大会现场,但在录制好的视频中全玉伊表示,玩家才是形成娱乐游戏产业的核心群体,VR企业应该始终将参与度、满意度放在首位,才能更好地引领产业向前发展。
台上“舌战”热烈,焦点不同,台下达成共识,加深友谊。“本届论坛以报告和标准体系发布、全球纵览、顶层架构和产业实践的研讨等丰富的内容,提升和强化了本届大会在世界VR娱乐游戏产业的地位和引领作用,从中国作为全球最大的娱乐与游戏市场的角度,为全球VR娱乐游戏产业同行搭平台、聚合力、育生态,必将对全球VR娱乐与游戏产业的发展发挥积极作用。”中国信息产业商会副秘书长陈胜喜表示。