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联名喜茶、Zippo的国潮品牌是怎么样的?听听国潮第一批实践人怎么说

2021-04-09

近年来,各大品牌纷纷围绕一个词着重发力——国潮!

说起国潮,大家能想上来的品牌都有哪些呢?

2018年,可以称得上是“国潮元年”,李宁登上纽约时装周、故宫文创引领文创潮流、百雀羚推出非遗元素特制礼盒。

在上上周3月27日,我们邀请到了中国第一批国潮实践人-妙手回潮主理人吝凯做客我们的「这些设计你听过」直播间,跟各位一起揭秘国潮的市场密码。

错过直播不要怕,来听听妙手回潮主理人吝凯怎么看到国潮。

比起专业更看重对这个世界的看法

说到国潮总是跟文创这个词密不可分,而妙手回潮作为中国国内第一批国潮实践人,在2013年创立好东西创意(18年更名妙手回潮)又对国潮有着怎样的理解?

在他们眼里没有专业与商业之分,从事职业的目的就是如何让专业得到更多不同维度人群的接受和喜欢,从另外一个角度讲:市场的差异化。

对于设计、和产品妙手回潮有着自己独到的见解:

1、设计(艺术)没有流派,只有属于你的独特设计观与世界观,做出你眼中应有的样子。他们认为,设计师应该充分发挥出自己的主观性,并没有什么是应该遵守的定律。

“拿中国的日历来说,中国人的日历应该是什么的?

——七十二候、二十四节气、四季源于中国古代农业用来方便农业生产劳作而来,就是中国古代人过日子的一种方式。”

无印良品认为还原事物本质的样子是“去设计”,而妙手回潮认为,除了可以减法减到极致,也可以加法加到极致,做出“中国时间”应该有的样子,而不简单的是一个插画的承载工具而已。

2、产品或者说专业诞生出的一切事物,没有什么天生的就应该是这样子那样子,因为他有自己应该有的样子,有时不止一个样子。从它自己出发,而我们从业者只是他的伯乐而已。

“在刚毕业的时候被包豪斯影响很大, 当时接触到瑞士的网格,很多设计都是基于网格系统来做的,当时就觉得这种是正确的,不是这种形式就在潜意识里认为是不正确的。

在我现在看来是个很大的错误,设计师最重要的就是中立性,就像法医一样,不管出现什么样的情况,一定要冷静,自己判断对和错

“一开始没想做腰带,想做腰缠万贯,腰缠万贯源自典故骑鹤上扬州,于是我们用鹤作为布料,腰缠万贯的诗句出处形成了腰带的主视觉,而腰缠形成了产品。其实它就是从一句话从头到尾,所有的设计元素都源自于它,而不是强加于它的,而不是我认为它是什么样子。”

“这就属于它自己设计自己,在我的眼里产品是自己的导演,而我们是它的伯乐”

3、做好非专业的事情才能做好专业的事情

“把设计商业化并不是一件简单的事情,做的时间越长越这么觉得。我会用设计的观念去考虑整个流程,比如用户体验、发货、成本控制、生产、如何规避生产,创业以后让我对设计的范畴变的更大了。”

“给大家举个今年让我受打击的事情,我们也因为这个事情,感受到市场的变化。这些年做的最重要的事情就是,随时查看市场的变化。

我们的设计师以为我们自己实时在接受前沿的资讯和市场潮流,我们认为的市场和中国的市场是有断带的。去年年底的销售数据让我有个很大的反思,让我感觉到市场的变化。”

——这是最早(妙手回潮)做的对联,也叫创意对联,从好东西到妙手回潮,卖了五年。市场反馈第一名,怎么卖都好卖。市场上的人都觉得很喜欢这幅对联”

直到去年年底诞生了这幅对联,它失去了一些妙手回潮主张的从文化中来到文化中去的理念,有些太过接地气。当时跟我们之前的(对联)转变太大,我们都没有看好它。

结果当一个产品做到了真真正正适合当下市场所有人的喜好的时候你从任何一个端口推它的时候都特别好卖,我们去年做了十几款就这款成功了。

——更年轻的一波消费群体上来了

“市场不是调研也不是判断,是你什么都不去想,是做,当把它做了摆在消费者面前,这才是真正的调研。

这件事情就是当下时代对待市场对待中国文化的态度。

什么是中国文化,我们都觉得只有过去的才是中国文化,我觉得这是错的。只有有中国人存在的每一刻,诞生的每个行为,他们的喜好,以及他们共同形成的理念,不分时刻都称之为文化。只不过分为古典,传统,当代。我觉得有个词很好,叫民俗。民俗不是传统文化么?民俗是,民俗比起传统文化,民俗更加接地气。”

小Z真心觉得,妙手回潮之所以能脱颖而出确实因为他们团队在对待文化、设计、国潮上面有着自己独到的见解。

不过话说回来,对很多设计师来说,平时忙着996,闲暇娱乐的时间本来就少得可怜,更别提这种能直接听这些大咖们传授自己的知识和观点。

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这些设计你听过

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在聆听和对话中,收获成长!

目前已经进行过两期啦!

本周为大家邀请到两个重磅团队!

参与过《庆余年》、《长安十二时辰》等耳熟能详作品的幕后团队:北斗北工作室

参与制作《流浪地球》216个镜头、《权力的游戏》卓耿的面部表情打造背后的团队:PIXOMONDO

和大佬们的差距究竟有多少?

一部成熟的影视作品CG概念设定如何诞生?

虚拟制作的前景究竟如何?

4月10日 14:00

来听操 影视CG作品,需要有什么样的能 !

来认识一下两个CG团队

站酷ID:北斗北工作室

北斗北工作室,2014年成立于北京,提供专业IP服务、视觉研发、世界观开发服务。

参与制作过《八佰》《影》《一出好戏》《九层妖塔》等电影、《长安十二时辰》《九州·海上牧云记》《新世界》《庆余年》等电视剧、《王者荣耀》《阴阳师》等游戏项目;

获得2019年和2020年琅琊奖最佳概念设计奖、2019科幻产业观察峰会年度新世界概念建构力奖,2018年站酷奖;

受邀参加2020青岛影视设计周、2019北京设计周、2019北京国际CG双年展、2019青岛影视设计周、2019IAF伊斯兰堡艺术节。

林钿(lintian),毕业于广州美术学院工业设计系,中国电影美术学会CG艺术专业委员会聘任常务委员,现就职于北斗北工作室、北斗北学馆

参与过项目:《刺杀小说家》、《庆余年2》、《哪吒重生》、《万国觉醒》、《大唐无双》、《决战平安京》、《天下3》、《英雄联盟》电竞赛事官方宣传图。

站酷ID:PIXOMONDO

PIXOMONDO是一家国际创意设计和视觉特效公司,为影视、广告、主题娱乐领域提供创意、设计及视觉特效的管理和制作服务。

项目及获奖:

《速度与激情》系列、《星际迷航》、《神奇女侠》

《雨果》荣获奥斯卡最佳视觉效果奖(2012)

参与制作美剧《权利的游戏》荣获多个艾美奖最佳视觉效果奖

为武汉万达电影乐园制作《飞跃湖北》《星际旅行》荣获第十三届美国视效协会最佳特种电影特效提名(2014)

与美国国家地理合作打造全球首创的沉浸式娱乐体验项目“奇幻海洋之旅”(2017)

PIXOMONDO北京工作室成立于2009年10月,制作过《流浪地球》《飞驰人生》《影》等20多部国产电影,参与制作过《雨果》《速度与激情》《星际迷航》《遗落战境》等国际项目。

其中,《一步之遥》和《影》分别夺得亚洲电影大奖和金马奖的最佳视觉效果奖。

对CG爱到不能自拔的你

千万不能错过这次难得的学习机会!

不仅能听大佬讲CG概念设计

节目中还有惊喜彩蛋等你来拿

4月10日 14:00 准时开播

平时996,忙着跟生活撕逼

连追剧看电影的时间也所剩无几

倒不如这次看看大咖直播

一边看直播,还能学习新知识

岂不快哉?

编辑:小哲

排版、审校对:坨坨

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责任编辑:郭旭晖 龚丽华
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