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手绘已炉火纯青的你,真的会做设计吗?

2021-05-20

还在上学的你有这样的疑惑吗?

在大学生活三四年的你,每年在学校大部分时间都用来没日没夜地画图做设计。

尽管你如此地刻苦和努力,你还是在课程作业完成过后觉得自己做的作品没有细节或者做的方案特别扁平不立体,一点儿也没有所谓的空间感。

久而久之,你产生了这样的想法:

“我怎么什么方案都做不好啊。。。”

这样的时间长了,你又一度怀疑自己的能力究竟是什么样子的、自己的水平是否真的很低。人变得一度抑郁和不自信。。。

殊不知做设计是要有章法的。

设计一个方案是一系列的过程,设计者在每一个阶段都需要做好对应的事情,设计结果才会令人满意。

而很多人在这一系列的过程中不约而同地都倒在了“草图”这一步。

前期没有一个好的草图做大框架,后期的方案也就不可能按部就班的深化下去,呈现出一个好的效果。

所以草图阶段是我认为在设计过程中最重要的一个阶段,下面就以方案之初---草图开始聊起。



01

什么是草图,你真的知道吗?

草图是什么?

“草”会联想到“粗糙,不细致”以及“打稿子“等词语。

这就好像我们在大一画素描时所打的结构线条,在画速写时所定下的几个基准点,这些东西都是饱含”不确定性“在里面的。

▲素描的绘画过程

”图“会联想到这个物体它有最基本的图纸特点,大致的比例和形体的准确度。

▲平面概念草图

▲场地细部空间关系草图

▲平面概念草图

我们口中所描述的”草图“,即是集成这些特点的一个载体。

但设计草图不同于绘画草图,它们两个之间是有区别的。

区别在于,素描速写是有等内容实物去参照的,它的绘画过程是从有到有的过程。

而设计草图它的绘画过程是一个从无到有的过程,你只能借助一些意向去慢慢的寻找一个合适的结果。

▲建筑草图的思考过程

02

为什么要画草图,草图的用处

设计师:草图+想法的脑力劳动者

绘制草图相较于操作工程软件,它具有快、效率高、易更改、易优化和更适合人类的工作习惯的优点。

有个新的想法很快就可以记录下来,利用纸张的透明性也能快速的做深化和更改。

▲某景观设计师桌面

利用意向图也可以快速的绘画出符合该项目的空间意向,使得方案空间富有层次感,方案的“立面“得以表达。

绘图员:软件+绘图的体力劳动者

工程软件则具有精细、精确、适合细化作品。

使用它做设计的人群没有很好的大局观,而且在操作时有画图时间慢、效率低、思维跟不上头脑反应等缺点(相较于绘制草图)。

绘画始终绘画着平面,想着平面怎么好看等,没有顾及到方案的竖向,当空间生成时,竖向空间层次感弱、没有重点空间等问题就来了。

▲某大学生的课程模型

所以要创作好的方案,草图环节是必不可少的。通过好的绘制草图过程,能使方案变得更为饱满。

那什么是好的绘制草图过程呢?或者说我们应如何利用草图来创作方案和验证空间呢?

下面咱们来聊聊这个。

03

如何利用草图来创作方案

PART1---工具篇

纸:拷贝纸

纸张具有较高的物理强度不易撕坏,优良的均匀度和透明度方便叠加纸张创作方案和深化方案,细腻、平整、平滑易于在其表面书写图案字体。

笔:2b铅笔

2b铅笔软硬程度适中,适合用于绘画图纸。在削铅笔时不要削得过于尖锐,以免将拷贝纸刮花、刮破。

软件:SU

SU作为一款建模软件很适合方案前期去验证推敲方案的空间,在方案中期完善项目实体模型的细节,在方案后期赋予项目模型材质,将方案以完整的姿态呈现出来。(而不是单单为了去渲效果图而建模)

验证方案空间成本低,而贵点的空间验证方式就是实体模型。

PART2---草图要素及其目的

一草:简化并理清场地空间关系,突出方案功能关系和明确交通流线,查找相应功能的空间意向图。

一草要素:功能、流线、节点、过渡和空间意向图。

功能:用圆圈表示空间大小,而这个圆圈内部空间代表这个功能属性。

流线:用大小不同的箭头表示,代表预想的人形、车行的运动轨迹,用于区分不同等级。

节点:吸引人员目光的场地,视觉中心。(雕塑、点景树、水景和logo柱等吸引人视线的场地)

过渡:线性垂直的元素,表示遮挡、分割视线或行为路径等。

空间意向图:根据功能的属性和空间大小,查找你觉得与之对应且合适的意向图进行参照,以便确定二草形式和空间意向。(当然如果你觉得自己足够优秀也可以跳过这一环节~~)

▲一草至二草结合意向的思考过程

二草:深化一草的功能泡泡图和空间意向图,明确形式和并利用软件深化空间意向。

二草要素:形式、空间。

形式:一草中的圆圈和箭头将变成具体的形状,实际的空间将会生成。

同一个功能泡泡图能深化出不同形式的方案,看作者如何取舍。

▲《从概念到形式》插图

由此可见形式只是方案的表现方式,它们与收益人群也最为亲密(能通过眼睛直接看到),但它们不是方案的本身核心部分。

在抄绘案例时,我们是否也需要注意到这方面的问题呢?

空间:前面所说的都是平面图纸上的东西,而我们现实是生活在三维世界里的,它们是需要有人去参与的。

▲《外部空间设计》插图

而人不是上帝,人的第一眼会看到竖向上的物体物件,而不是一直低着头看地面。

▲《外部空间设计》插图

所以我们要创造出良好的空间感受,增加空间的层次,让空间在竖向上变得更为丰满,而我们前期验证空间有以下两种方式。

第一种是等比例画出项目中各个方向的立面草图、剖面草图和场景透视来粗略验证项目空间。(各个部分是怎么联系的,它们的大致效果是怎么样的。)

立面草图:表达立面形象

剖面草图:表达看不到的东西,结构等。

场景透视:表达各功能区域的大致的空间关系。

▲《参与性景观》手绘草图插图

▲《参与性景观》实地场景插图

第二种是利用建模软件拉出具体尺度的空间体块,以便感知空间感。(空间是否封闭、是否开敞、整体空间是否和谐和是否存在部分的消极空间)

二草空间深化完毕后我们还需要做什么呢?

比较以下别人实景图就会发现:

▲项目境迁庭实景

还缺什么呢?

材质铺装和植物细部。

三草:根据空间查找对应的铺装意向图,根据意向来完成地面铺装、墙面和构筑物的材料选购并记录相对应的材料工艺和规格。

三草要素:材料,工艺,排列方式。

▲二草至三草结合意向的思考过程

三草相较于一草二草就稍微严谨了点,铺装收边、缝、尺度规格、材料颜色搭配和材料特性需要在该阶段考虑。

三草完成之后,就可以入手cad啦,cad完成之后也就可以接着入手彩平和su赋予材质然后效果图。。。。

以上就是关于景观设计草图的相关知识~~

草图是方案设计中最重要的一个环节,望同学们能重视这一环节,让自己的方案不仅仅只滞留于平面,让它的空间感丰富起来~~~

04

一些小tips

在学习草图的相关知识之外,还有一些其它的提示哟~~

1.注重平时的积累。多看点项目,多注意好的项目的功能关系的处理和形式方面的做法。

2.在初学期多画画草图。尝试不同功能组成、不同形式的方案,让自己跳出自己的“形式舒适圈”。

3.多练习手绘。草图中需要各种小透视的手绘表达,好的手绘表达能在职场中更加分~~~

以上就是本期的所有内容,希望大家看完之后能有所收获。

注:部分图片来源于偶木景观和网络,侵权必删,原创不易,转载后台留言。


责任编辑:郭旭晖 龚丽华
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